|
|
|

På knivens egg kommer vara ett lajv med mycket militär närvaro eftersom krig blossat upp i världen och det endast verkar vara en tidsfråga innan blod flyter även mellan Räfsmark och Storireba. Observera dock att även om Kastaria 2010 - På knivens egg har en stor militär prägel och utspelar sig i ett kritiskt politiskt läge är inte detta ett krigslajv eller ett stridslajv. Är det ett sådant man är ute efter finns det andra bra alternativ.
Som soldat kommer fokuset för ditt spel ligga på att gestalta soldatliv. Vi önskar ge känslan av äkthet och att dagarna på lajvet endast är några få dagar ur karaktärernas liv. Givetvis kommer mycket speltid användas till de klassiska soldatsysslorna: vakthållning, vapendrill och patruller, men på lajvet skall inte soldater bara vara en dekoration till förhandlingar och dignitärer. Varje enskild soldat skall ha ett ansikte och vara en människa av kött och blod. Därför uppmuntras ni som lajvare att lägga fokus på det sociala spelet både soldater emellan och med andra spelare.
De olika sidorna kommer innan och under lajvet ges vissa militära mål vilka kommer ha reell påverkan på Kastarias och krigets fortsatta utveckling. Då de två armeérna är stillastående och krig ännu inte blossat upp kommer dessa uppdrag vara av mer konstruktiv karaktär. Läs mer om uppdrag som spelmotor här >>
Soldater kommer ha stora möjligheter att spela på olika kulturer och kulturkrockar då karaktärer från Kastarias alla hörn finns reprepresenterade bland det militära spelet.

Av organisatoriska skäl ser vi de olika armégrupperna som enskilda grupper offlajv. Inlajv lyder dock alla under sin stab, även om sidoagendor är fullt möjliga för alla grupper. Vi förväntar oss en aktiv dialog mellan gruppledarna för soldatgrupperna och staben, så att alla kan hjälpa varandra att få ut det mesta av lajvet.
Vi som arrangörer utgår ifrån att det kommer att finnas minst tre grupper soldater på varje sida. Vi ser därför att varje grupp assisterar trossen med handräckning en dag, har nattvakt en natt och har ett episkt äventyr minst en natt. Detta schema kommer vi att utveckla tillsammans med gruppledarna för de respektive grupperna. Blir det fler grupper blir de tråkiga uppgifterna jämnt utspridda och de episka arrangörsriggade eventen fler. Meningen är att såväl de häftiga som de trista upplevelserna sprids mellan grupperna så att alla har samma förutsättningar för att ha ett bra lajv.
Det kommer under lajvet inte att vara tillåtet att under natten (ca 00-08) rikta spel mot motståndarsidans läger. Detta för att kunna hålla nattvaktandet nere till ett minimum. Vi ser att varje sida har ett fåtal, exempelvis två soldater vakna, och dessa vaktar främst mot SLP-händelser och för att bibehålla visionen om ett soldatläger. I övrigt tycker vi att det är viktigt att våra deltagare får sova så att de kan ha ett bra lajv, istället för att sömnen ska hackas sönder av larmsignaler.
<< Tillbaka till krigstexter |
|
|



|